27 noviembre 2014

Numero Ocho de La Revista Oficial de Los Sims (Solo España)


Ya está disponible el numero ocho de la revista oficial de Los Sims, esta vez damos un recorrido por Oasis Srpings, nos dan consejos sobre las piscinas y su construcción y los mejores "trucos" para ligar. Recuerda que esta versión gratuita de la revista está solo disponible en España para dispositivos Apple y Android.
Descárgate totalmente gratis el nuevo número de la Revista oficial de Los Sims. Sí, como lo oyes, no te costará ni un solo simoleón descubrirlo todo sobre las piscinas: cómo construir las más originales, cómo decorarlas con islas, cómo convertirlas en acuarios humanos... Además, todos los secretos para ligar, convertirte en un profesional de los videojuegos, diseñar una vampiresa y mucho más. Y todo con vídeos, galerías y animaciones.


    

Fuente: PekeSims

26 noviembre 2014

Correcciones de La Octava Actualización de Los Sims 4



Hay un nuevo mini-parche de actualización disponible para implementar a tu juego de Los Sims 4. Este por supuesto no incluye el contenido exclusivo de diciembre (nuevas profesiones y el suéter festivo), si no que es un recopilatorio de pequeñas correcciones para problemas discutidos a través del foro oficial por los usuarios y otros detectados por el equipo.

Notas de Actualización
Enlace Original | 25/11/2014 | Versión 1.2.24.20

Hola, Simmers: ¡Os traemos una pequeña actualización para acabar noviembre! Esperamos que os hayáis mantenido sanos este mes. Aquí parece que una pequeña plaga ha invadido el estudio y sus trabajadores han ido cayendo enfermos uno detrás de otro. Pero dejando eso a un lado, hemos solucionado algunos bloqueos, abordado algunas inquietudes de la comunidad y realizado algunos otros arreglillos que se han acabado colando en esta actualización.

Como siempre, la comunidad ha hecho un excelente trabajo manteniéndonos en guardia. Esta actualización llevará un nuevo lote de errores subsanados, incluidos el del funcionamiento del truco Añadir a familia, un problema de eliminación de Sims y algunos problemas de opacidad acuática. ¡Gracias por vuestros comentarios y observaciones! ¡Seguid mandando más!

Bloqueos y rendimiento

  • Se ha solucionado un bloqueo que era resultado de una inestabilidad a largo plazo en el marco de la IU que solo se producía después de mudarse, desplazarse, crear nuevas familias y construir durante cierto tiempo. O lo que viene siendo jugar al juego.
  • Se ha solucionado un fallo mencionado en los foros sobre modificaciones que hacía que clones de contenido personalizado de sombreros y peinados pudieran hacer fallar las tarjetas gráficas de Intel debido a un problema con el código de personalización.
  • Se ha solucionado un fallo que hacía que al hacer clic en una luz subacuática y cambiar la opacidad, y volver a hacerlo otra vez, y otra vez, y otra, y otra, y otra, y otra..., el juego se bloqueara. El agua vuelve a ser un lugar seguro.
  • El juego se paralizaba en algunas circunstancias cuando un Sim que nadaba intentaba usar un objeto situado fuera de la piscina. Se han solucionado todos los problemas encontrados que tenían como resultado esa parálisis y tomado medidas para evitar que se produzca en los casos no encontrados. ¡Es magia!
Observaciones de la comunidad

  • Se ha solucionado un problema que hacía que los familiares próximos siguiesen eliminándose si vivían en unidades domésticas distintas. Antes veíamos cada unidad doméstica de forma individual, lo cual era incorrecto. Por ejemplo, pongamos el caso de un Sim que tiene dos hijos y uno de ellos se muda. Luego, el segundo hijo tiene a su vez un hijo, ese hijo tiene otro hijo y ese hijo tiene otro hijo. Entonces, el Sim original muere, pero el hijo que se mudó sigue vivo. Ese Sim fallecido no debería eliminarse, porque aún tiene un hijo vivo.
  • El mueble recibidor Madera Majestuosa hacía que los Sims se paralizasen si los objetos con los que querían interactuar estaban sobre él. Nos planteamos cambiarle el nombre a "mueble recibidor Inmovilidad Infinita", pero al final optamos por solucionar el problema.
  • Los días de ir al trabajo con indumentaria informal estilo "he estado nadando antes de venir" se han cancelado y los Sims volverán a ponerse automáticamente su atuendo de trabajo antes de irse a trabajar.
  • Como nota adicional, el personal se alegra mucho de que los días de ir al trabajo con indumentaria informal estilo "he estado nadando antes de venir" se hayan cancelado, porque todo ese rollo era demasiado largo de decir.
  • Los niños y adolescentes ya no se pueden modificar con el truco sims.add_buff Buff_Pregnancy_Trimester3.
  • La actualización de las piscinas introdujo un problema relacionado con las visitas que ocultaba la interacción Visitar al hacer clic en la puerta de la casa de un vecino. ¡Ahora ya se puede volver a hacer clic en las puertas de los vecinos para visitarlos!
  • Además, había un problema a la hora de poder establecer cuál era la puerta principal del solar de una casa. Eso también se ha solucionado.
  • El truco Añadir a familia se ha vuelto a habilitar.
  • Se han solucionado problemas de opacidad que hacían que el agua se volviese opaca con algunas configuraciones gráficas.
Ajustes y gráficos

  • Se ha solucionado un problema que impedía arrastrar elementos durante el juego del inventario de un Sim al de un objeto (como una nevera o una estantería).
  • Ya no se producirá un error al guardar la partida si se tienen más de "1 millón" de puntos de satisfacción.
  • Los Sims ya no comerán ambrosía de forma autónoma.
  • Se ha solucionado un problema de animación que podríamos describir como que hacía que los Sims se rascasen la espalda con los codos cuando decidían sentarse en el borde de la piscina bebida en mano. No era algo agradable a la vista. Afortunadamente, la experiencia no le ha dejado secuelas permanentes a ningún Sim.
  • Los Sims que se sentaban en el borde de la piscina en el momento de sufrir un problema de vejiga no conseguían satisfacer su necesidad. Mientras que si hubiesen estado en el agua...
  • Cualquier Sim en estado de buena esperanza es temporalmente inmune al ahogamiento según un acuerdo previo pactado con la Parca. No obstante, si averiguase que "debería" haber muerto mientras estaba en la piscina, sus estados sufrirían fallos. Esos fallos de funcionamiento de los estados se han solucionado.
  • La muerte por ahogamiento contará ahora para la obtención del logro Deidad vengativa.
  • Hacer largos ayudará ahora a mitigar el estado Ejercicio insuficiente que pueden recibir los Sims activos.
  • Las escalerillas de piscina ofrecen la interacción Entrar, que se puede elegir al hacer clic en ellas. Ahora, cuando el jugador elija esa acción, esta hará algo.
  • Si un Sim decidía cancelar su aventura en la Gruta Olvidada para irse a nadar, esta olvidaba que ese Sim existía y le impedía volver de aventura a sus olvidados dominios. Hemos hablado con la Gruta Olvidada para explicarle que la piscina es solo otro lugar al que los Sims quieren ir, que no es que se hayan olvidado de ella y que volverán, pero que ella no puede olvidarlos y debe volver a permitirles la entrada a su interior, no vaya a ser que caigan en el olvido y en consecuencia la olviden también a ella. La Gruta Olvidada es celosa, sí... Pero también piadosa.

24 noviembre 2014

Conceptos de Arte de Los Sims 4 Por Caiphus Moore


Se han encontrado distintos conceptos de arte de Los Sims 4 que muestran contenido no incluido en el juego base. Sabíamos que en el anuncio del juego prometieron muchas cosas, pero al parecer algunas fueron desarrolladas y no incluidas en la versión final (aunque estoy casi seguro que serán añadidas luego por paquetes de expansión o complementos de cualquier tipo si ese es el caso... no creo Eaxis desperdicie ningún tipo de contenido). Los conceptos luego de publicados por algunos sitios de fans fueron eliminados de la pagina en donde se encontraban.











Fuente: http://honeywellsims4news.tumblr.com

La Galería de Los Sims 4 Disponible en Versión Web



Una gran noticia ha llegado hoy, algo que seguramente muchos extrañaban y que a mi parecer es un gran avance y lo que le hacía falta a la genial galería de Los Sims 4... una forma fácil de siempre acceder sin tener que entrar al juego tal como el intercambio de Los Sims 3.


Al entrar a la pagina oficial y en la pestaña del menú "comunidad", encontraremos el enlace para dirigirnos a la galería versión web. En esta podremos después de ingresar con nuestra cuenta Origin, buscar cosas por ID de EA, etiqueta o nombre del elemento, además cada creación cuenta con un enlace único, el cual es perfecto para compartir cosas con nuestros amigos o lectores (Yay).



Por supuesto, no solo podemos buscar las cosas si no marcar como favoritos o añadir a nuestra cola de descargas, para una vez en el juego podamos encontrarlo todo en nuestra biblioteca (Al parecer no funciona a tiempo real, he intentado agregar algunas cosas a descargas desde la pagina estando en el juego a mismo tiempo y nada ha pasado).


Y he aquí el trailer en donde muestran contenidos destacados de la comunidad:



¡La galería de Los Sims 4 ya está en la web!
Enlace Original
¡Ampliar el juego con nuevas creaciones se ha vuelto aún más fácil con el lanzamiento de la galería de Los Sims™ 4 en LosSims.com! Ahora es posible acceder desde cualquier navegador a todas las unidades domésticas, casas y habitaciones de Los Sims 4 creadas por la comunidad. Y lo mejor es que al iniciar sesión con vuestra Cuenta Origin™ podéis guardar vuestras creaciones favoritas para que se descarguen automáticamente a Los Sims 4 la próxima vez que juguéis.

Para sacarle el máximo partido a la galería en LosSims.com, os animamos a iniciar sesión con vuestro Origin ID. Una vez que lo hayáis hecho, podréis examinarla utilizando opciones de búsqueda como palabras clave o etiquetas, así como hacer clic en Me gusta y dejar comentarios en vuestros elementos favoritos. Podéis compartir todas las creaciones de la galería con vuestros amigos en Facebook, Twitter y otras redes sociales utilizando el enlace correspondiente a cada una de ellas. Para ver la galería ni siquiera necesitáis tener Los Sims 4, aunque para usar algunas funciones sí es necesario. Si no iniciáis sesión con vuestra Cuenta Origin, solo podréis ver contenido presentado por Maxis.

¡Visitad la galería en LosSims.com y empezad a explorar! Ahora resulta más fácil que nunca descubrir nuevo contenido y añadir nuevas experiencias a las partidas.

¡Feliz juego!
SimGuruZera

22 noviembre 2014

Cómo Dividir y Fusionar Familias En Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Ya os habréis dado cuenta de que no podéis trasladar a los Sims utilizando el teléfono como en Los Sims 3. En Los Sims 4, la opción Gestionar unidades domésticas proporciona todo lo necesario para personalizar en cualquier mundo a los Sims que ya se han trasladado o que están pendientes de hacerlo.
Guía sobre cómo dividir y fusionar
unidades domésticas
Noviembre 21 | Por Jovan, de La Comunidad | Enlace Original

Ya os habréis dado cuenta de que no podéis trasladar a los Sims utilizando el teléfono como en Los Sims 3.

En Los Sims 4, la opción Gestionar unidades domésticas proporciona todo lo necesario para personalizar en cualquier mundo a los Sims que ya se han trasladado o que están pendientes de hacerlo.

Para abrir el menú Gestionar unidades domésticas, abrid la vista del mapa y buscad el icono Gestionar unidades domésticas en la parte superior derecha. En ese panel podéis ver todas vuestras unidades domésticas, ya sean de Sims con los que habéis jugado antes o con los que todavía no.




Haced clic en una unidad doméstica que queráis editar. Aparecerá un panel de información sobre ella con 4 opciones en la esquina inferior derecha: Editar en CUS, Trasladar unidad doméstica a un solar, Transferir Sims entre unidades domésticas y Borrar unidad doméstica. Necesitaréis la opción Transferir Sims entre unidades domésticas (icono de las 2 flechas opuestas).


Desde el panel de esa opción, podéis hacer que los Sims que queráis se muden de la unidad doméstica activa o trasladar a esta a Sims de otras unidades domésticas. También podéis formar unidades domésticas nuevas haciendo clic en un Sim en la parte izquierda y seleccionando Crear nueva unidad doméstica (icono del Sim con el signo +).

   


Además, hay una opción para trasladar a una unidad doméstica entera y fusionarla con otra. Una vez que hayáis movido a todos los Sims de la parte izquierda a la derecha, se os preguntará si queréis vender los muebles de la unidad doméstica de la izquierda o transferirlos a la unidad doméstica fusionada. ¡La decisión es vuestra!

 

Y ya está, aquí tenéis vuestra guía rápida sobre cómo fusionar y dividir unidades domésticas. ¡Divertíos, sed creativos y feliz juego!

¡Fiesta en la piscina! ¡Te invitamos! (Artículo Oficial)

¡Hola, Simmers! Estaba jugando con mi familia Sim (Amanda y Ty Page, y el hermano de Amanda, Marcus Lundy), cuando me di cuenta de que Ty tenía un capricho: comprar una piscina. ¡Le encanta estar al aire libre, así que me pareció lo más lógico del mundo añadir una piscina a su casa! Os cuento cómo fue la cosa.
¡Fiesta en la piscina! ¡Te invitamos!
Noviembre 20 | Por SimGuruShannon | Enlace Orginal

¡Hola, Simmers! Estaba jugando con mi familia Sim (Amanda y Ty Page, y el hermano de Amanda, Marcus Lundy), cuando me di cuenta de que Ty tenía un capricho: comprar una piscina. ¡Le encanta estar al aire libre, así que me pareció lo más lógico del mundo añadir una piscina a su casa! Os cuento cómo fue la cosa.

Como incondicional de los controles del teclado que soy, para acceder a las piscinas en el modo Construir utilicé el atajo correspondiente, la tecla F3, e hice clic en el botón de las piscinas para comenzar a planificar su diseño. No disponía de mucho sitio en el jardín, porque había puesto varias fuentes y mucha vegetación para poner bonita la casa, ¡pero construir una piscina en la azotea era perfectamente posible!


Antes de lanzarse a disfrutar de un chapuzón, Amanda y Ty necesitaban un atuendo adecuado. Pues nada, a la herramienta Crear un Sim que me fui a elegir una parte de abajo y de arriba de bikini o un bañador completo para Amanda, y un bañador tipo bermuda (o más reducido) para Ty. ¡Y encontré lo que andaba buscando!


Para inaugurar la nueva piscina de la casa, Ty invitó a familiares y amigos con la intención de festejarlo. ¡Vinieron todos! Sobrinos, sobrinas, tías, amigos... Hasta Marcus se dejó ver, tan sombrío y esnob como siempre.

A Ty le encanta comer y pensó que Marcus se animaría con el estómago lleno, así que empezó a hacer perritos calientes para todo el mundo. Craso error. Marcus se puso a “ayudar” en la parrilla y, de repente, ¡prendió en llamas! Por suerte, estaba cerca de la piscina. Se lanzó al agua rápidamente y adiós al fuego, pero no sin sufrir un leve y doloroso chamuscamiento.


Que terminase la fiesta no hizo decaer la pasión de Ty y Amanda por las piscinas. ¡Y era el momento de añadir más! Puse otra piscina en el segundo piso porque me pareció lo suyo y reconvertí la fuente de la parte delantera de la casa en otra piscina más para la familia. ¡Todo un éxito!


Y esta es mi historia con las piscinas, aunque no puedo concluirla sin mencionar cierto incidente. Resulta que Marcus estaba nadando solo en la piscina de la azotea cuando se dio cuenta de que unas cuantas paredes le habían bloqueado la salida. La familia estaba al tanto de las obras de construcción pero, al parecer, alguien había olvidado informar a Marcus. Sin salida posible, Marcus nadó hasta que se agotó por completo y, entonces... En fin, que ahora es un fantasma con miedo al agua, lo que a Ty le viene de perlas, porque así puede disfrutar a solas de la compañía de Amanda junto a la piscina.

 

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21 noviembre 2014

SimCity BuildIt (Trailer de Anuncio, Información e Imágenes)



¡Bienvenido, alcalde! Nos encanta tenerte con nosotros. Tu primer orden del día consiste en crear una magnífica y exclusiva ciudad solo tuya y conseguir que los ciudadanos se peguen (metafóricamente) por vivir en ella. Cuanto más grande sea tu ciudad, más necesidades tendrán tus habitantes. Resuelve desafíos de una ciudad real y añade servicios para que los Sims sean felices y mantengan la prosperidad de tu ciudad.

¿Expansiones o Complementos de Los Sims 4 Ya En Desarrollo?



La sección de trabajos de la pagina de EA-Maxis está buscando un "diseñador técnico" para un titulo completamente nuevo de Los Sims, esto podría significar muchas cosas... ¡pero lo más probable es que sea una futura expansión de Los Sims 4! Esto por supuesto no tiene ningún tipo de respaldo para asegurar de que es realmente un complemento, pero un desarrollador de Los Sims ha actualizado su cuenta de LinkedIn afirmando que no solo trabaja en "Los Sims 4", si no también en "Los Sims 4 Discos de Expansiones" (en plural).


Como si fuera poco, también un Guru ha escrito un Tweet con pistas que señalan que ya han empezado a trabajar en la próxima expansión... Esto por supuesto lo imaginamos y lo suponemos desde que sale el juego base, ya que ellos siempre están un paso adelante en cuanto al desarrollo de complementos, pero esto lo confirma mucho más.
Estoy trabajando en una característica que contiene la letra e.

Y SimGuruRachel (aunque seguro muchos ya lo sabían) ha afirmado en el blog oficial de las actualizaciones gratuitas que están explorando diferentes opciones de expansiones y que no están escuchando:
También estamos explorando nuevas funciones y paquetes de expansión para más adelante, y siempre prestamos atención a vuestros comentarios y sugerencias como ayuda para decidir qué desarrollar. 
En fin, es seguro que el próximo año tendremos expansiones/accesorios (y tal vez paquetes de jugabilidad) de Los Sims 4, ¿cuales serán? es un misterio, pero podríamos guiarnos en las dos encuestas oficiales que se han filtrado con opciones asombrosas de complementos de la cuarta generación.

[Encuestas de Características de Expansiones: Primera, Segunda]

Fuente: SimsCommunity, HoneyWellSims