17 octubre 2014

Cómo Editar Solares y Personalizar el Mundo en Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Existen muchas maneras de personalizar vuestra experiencia en Los Sims 4, entre ellas la edición de solares. Aquí tenéis una guía con los pasos para editar en Los Sims 4. Vamos a utilizar el solar Alojamiento de las Arenas, de Oasis Springs, como ejemplo. Pongamos que quiero hacer algo con él en lugar de dejarlo como solar residencial. ¿Qué pasa si quiero convertirlo en una biblioteca?
Cómo editar solares y personalizar 
el mundo en Los Sims 4
Octubre 17 | Por SimGuru Grant | Enlace Original

Existen muchas maneras de personalizar vuestra experiencia en Los Sims 4, entre ellas la edición de solares. Aquí tenéis una guía con los pasos para editar en Los Sims 4.

Vamos a utilizar el solar Alojamiento de las Arenas, de Oasis Springs, como ejemplo. Pongamos que quiero hacer algo con él en lugar de dejarlo como solar residencial. ¿Qué pasa si quiero convertirlo en una biblioteca?

Id a Oasis Springs, haced clic en Alojamiento de las Arenas y echad un vistazo a las opciones del menú contextual. Desde arriba podéis:
1. Trasladar una nueva unidad doméstica
2. Construir gratis. Aquí no hay restricciones económicas, aunque sí hará falta disponer del dinero suficiente para trasladarse.
3. Hacer clic en… para ver más opciones y cambiar el tipo de solar. Aquí será donde haremos clic para nuestra biblioteca.


Aparecerá un cuadro de diálogo con todas las opciones disponibles para crear lugares.


Hago clic en Biblioteca y luego en la marca de verificación. Me dice que tengo que ir a Construir para finalizar los cambios. ¿A qué se debe eso?
Nuestro juego requiere que haya ciertos elementos en un lugar para que este funcione correctamente. Por eso siempre veréis a un coctelero aparecer en una barra o a gente haciendo ejercicio en el gimnasio. Necesitamos que accedáis al lugar en cuestión para comprobar que está perfectamente equipado antes de que el juego pueda “usarlo”.
Nota: No se puede crear un lugar público en un solar en el que viven Sims. Eso lo convertiría en un solar residencial. Al hacer clic en Cambiar tipo de solar en un solar en el que están viviendo Sims, antes hay que desahuciarlos. Podréis volver a encontrarlos en Gestión de unidades domésticas, que se muestra a continuación.


Al cargar el solar, veréis una lista de comprobación con todo lo necesario para crear el tipo de solar seleccionado. ¿Veis las marcas de verificación? Eso significa que se ha hecho todo lo que se necesitaba. Siempre se pueden hacer más cosas, pero al menos hay que cumplir los requisitos establecidos.


Si queréis quitaros de delante la lista de comprobación, haced clic en el botón con el círculo azul (podéis volver a hacer clic para abrirla de nuevo).
¿Que queréis hacer un pub en lugar de una biblioteca? No tenéis más que hacer clic en el icono del libro, rodeado por un círculo rojo. Ahí podréis modificar lo que queráis. Si queréis cambiarle el nombre al solar, haced clic en el campo de texto rodeado por el círculo verde. ¿Que queréis demolerlo? Haced clic en la opción de demolición rodeada por el círculo naranja.
Si tenéis problemas para distinguir los colores, os pido disculpas y espero que entendáis que utilice este método rápido.
Si queréis cambiarle el nombre a un solar residencial o demolerlo, podéis emplear los mismos botones que acabo de mencionar. ¡Es exactamente igual!


Una cosa más: en los solares residenciales, podéis hacer clic en los menús desplegables para cambiar el número de camas y baños. ¡Esto tenéis que hacerlo vosotros mismos, así que aseguraos de ser exactos!


Pongamos que tenéis que salir antes de acabar de crear el lugar. Aparecerá un mensaje de aviso que os advertirá de que aún no está terminado. ¿Por qué? Pues porque si no hacéis todo lo que aparece en la lista de comprobación, no está finalizado. El juego no sabe que es una biblioteca. ¡Pero tranquilos! Haced clic en el botón para volver a Gestionar mundos. Una vez allí, veréis un nuevo icono naranja y una etiqueta que dice que el lugar está incompleto. Podéis terminar justo donde lo dejasteis haciendo clic en el solar y seleccionando Construir en el menú contextual. ¡Tan solo acordaos de guardar! ¿Generará algún problema un lugar incompleto? No. Los Sims a los que controléis podrán visitarlo, pero no veréis a ningún PNJ en él. No funcionará como una biblioteca ni como un bar ni como nada. Será básicamente como una ciudad fantasma. ¡Una vez que lo completéis, los Sims ya sabrán cómo usarlo!


La galería y la personalización de mundos


La galería es sin lugar a dudas una de las mejores partes de Los Sims 4. Lo voy a dejar dicho ya: es una de las cosas más molonas que Maxis ha hecho jamás. De verdad lo creo. Podéis utilizarla para personalizar vuestro mundo mucho más rápidamente y como nunca.
Estéis en el modo que estéis, podéis acceder a la galería desde la esquina superior derecha de la pantalla. Es gratis y tan solo requiere conexión a Internet.


Pongamos que no tenéis tiempo de poneros a diseñar varios castillos. Os aseguro que podréis encontrar unos cuantos castillos geniales en la galería. Solo en nuestra galería de desarrollo interna ya tenemos 4 fabulosos.


Una vez que encontréis lo que buscáis, haced clic en la imagen, luego en la opción Colocar solar, situada en la esquina inferior derecha, y ¡bum!, lo tendréis ahí para vuestro disfrute.


Para afinar vuestra búsqueda, aseguraos de utilizar las opciones avanzadas de la parte inferior izquierda. Ello os ayudará a encontrar algo que se ajuste al solar o se adapte a vuestro presupuesto.


Pero no solo podéis DESCARGAR contenido de la galería, también podéis APORTAR el vuestro. Imaginaos que habéis creado una biblioteca increíble. Pongamos que habéis reproducido la biblioteca pública de Nueva York. La de Los cazafantasmas. ¡Qué gran peli! Huy, que me despisto.

Antes de nada, guardad el solar. Podéis hacerlo desde el panel superior. Haced clic en el icono de la carpeta y, a continuación, en el de guardar solar.


Al hacer clic ahí, aparecerá un cuadro de diálogo desde el que podéis introducir el número de camas y baños (si se trata de un solar residencial), el nombre (haciendo clic en el texto de la parte superior) y una descripción para que la gente sepa cómo es. A continuación, cuando estéis listos, haced clic en la opción Compartir solar en la galería, situada en la parte inferior izquierda. Con eso pasaréis a formar parte de nuestra comunidad. Seréis diseñadores, igual que nosotros, y haréis el juego mejor para infinidad de personas.

Nota: No he tenido tiempo de crear una biblioteca muy molona para este ejemplo. Disculpad la imagen que aparece a continuación.


Opciones residenciales adicionales

Ahora que ya sabemos cómo crear un lugar, demoler un solar o descargar y compartir nuevas creaciones a través de la galería, ¿qué tal si vemos algunas opciones básicas para cambiar las unidades domésticas en el mundo? Acceded a Gestionar mundos y haced clic en el solar que queráis manipular. Al igual que hacéis clic en una nevera para ver las alternativas de comida, también podéis hacerlo en un solar para ver qué acciones podéis realizar.
En el nivel superior podemos elegir entre Jugar y Construir. Pero si hacéis clic en Más (…), podréis ver… más opciones.


Desde aquí podéis elegir Sims para desplazarlos. También trasladar la unidad doméstica a cualquier otra parte del mundo. O incluso a otro mundo. Los Sims no están limitados a sus mundos actuales, como en Los Sims 3. Podéis desplazar a un Sim de Willow Creek a Oasis Springs sin ningún problema.

Podéis desahuciar a la unidad doméstica, lo cual la colocará en Gestión de unidades domésticas, opción de la que he hablado antes. Pero tranquilos, podréis volver a instalarla en el mundo. Podéis cambiar el tipo de solar, de lo cual también hemos hablado antes. Y por último, podéis hacer clic en Gestionar unidad doméstica para borrarla, cambiar su descripción, etc.

¿Qué viene ahora?

Estamos entusiasmados con las bases sobre las que se asienta la edición de los mundos de vuestros Sims en Los Sims 4. Podéis cambiar solares y crear con rapidez nuevos lugares públicos o residencias. Podéis trasladar a nuevos Sims tanto creados por vosotros como descargados de la galería. Y podéis colocar casas increíbles construidas por la comunidad desde la galería o compartir las vuestras.

¡SABEMOS QUE QUERÉIS MÁS!

Después de leer esto, visitad este hilo de discusión del foro y decidnos qué funciones son las qué más desearíais tener para cambiar vuestro mundo. Tenemos algunas ideas rondando por la cabeza, pero queremos oír las vuestras de primera mano. ¿Qué podemos hacer para ayudar a conseguir que vuestros mundos de Los Sims 4 sean los mejores hasta la fecha?

¡Gracias por leer esta entrada, chicos! ¡Feliz juego!

16 octubre 2014

"La Academia" de Los Sims 4 (Nuevo Desafío - Modo Vivir)


La academia es una sección de la pagina oficial en donde encontraremos genial contenido interactivo. No solo "vídeo-lecciones", si no un genial test de personalidad ("¿Que clase de Sim eres?") y un desafío semanal en el cual podremos compartir y explorar creaciones. Para compartirlas debemos subir la captura requerida a cualquier red social, sea Facebook, Twitter, Instagram, etc, con el hashtag #TheSims4Challenge.

Desafíos

Semana 10



Semana 9


Semana 8


Semana 7


Semana 6


Semana 5


Semana 4


Semana 3


Semana 2


Semana 1

15 octubre 2014

Primera Imagen de las Piscinas de Los Sims 4



Recientemente, Lyndsay Pearson (SimGuru Lyndsay) ha subido una fotografía en la cual no con toda claridad observamos a tres sims sentados en el borde de la piscina, y al parecer se pueden realizar interacciones sociales en la misma como se puede ver con las dos chicas que al parecer están cotilleando. Se están acercando :D.


Guía Rápida de Las Profesiones en Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Las profesiones son fundamentales en Los Sims y constituyen una de las mejores maneras de ganar simoleones y llevar una vida mejor, suponiendo que sea a eso a lo que queráis conducir vuestra historia.
Guía rápida sobre profesiones en Los Sims 4
Octubre 15 | Por SimGuru Grant | Enlace Original


Las profesiones son fundamentales en Los Sims y constituyen una de las mejores maneras de ganar simoleones y llevar una vida mejor, suponiendo que sea a eso a lo que queráis conducir vuestra historia. Para algunos pueden resultar abrumadoras, sobre todo en un juego nuevo de Los Sims que retoca algunas cosas a las que ya estabais acostumbrados. ¡Hoy queremos ofreceros diez sencillos consejos para acelerar vuestro paso de ser unos mindundis a estar en lo más alto de vuestra profesión!

Algunos resultan bastante evidentes para los Simmers más veteranos, mientras que otros puede que no los conozcáis. En realidad es un sistema de niveles, ¡y hallar la estrategia adecuada para cada cual forma parte de la diversión!

1. Cuidad esas necesidades: ¡Satisfaced las necesidades de vuestros Sims antes de enviarlos al trabajo! ¡Aseguraos de que se hayan duchado, hayan comido y no tengan un nivel demasiado bajo de diversión! Un Sim feliz es un trabajador feliz.


2. Buscad la emoción adecuada. Cada nivel profesional puede tener un estado de humor ideal que podéis consultar situando el cursor del ratón sobre la barra de rendimiento que hay en el panel de profesión. Si vais al trabajo con la emoción especificada, obtendréis una mejora considerable de rendimiento. ¡Planead vuestras rutinas matinales o prelaborales en consonancia!


3. Realizad las tareas adicionales. En el mismo menú donde figura el estado de humor ideal, encontraréis la tarea diaria que los crueles jefes de vuestros Sims les han asignado. Esta, al igual que el estado de humor ideal, no es obligatoria, pero en los niveles más altos de las profesiones proporcionará un importante aumento del rendimiento. Además puede variar de un nivel a otro de la profesión, así que consultadla a menudo para averiguar cómo darles un empujoncito a vuestros Sims y que vayan subiendo peldaños en su trayectoria laboral.

4. Estableced la mejor rutina prelaboral posible. Lo de satisfacer las necesidades de vuestros Sims no es nada nuevo. ¡Ya deberíais saber que los Sims felices y sanos son mejores trabajadores que los Sims desdichados! Pero en vez de limitaros a proporcionarles diversión, saciar su hambre o mantener su higiene sin más, ¡hacedlo de manera que todo ello contribuya a que obtengan el estado de humor ideal! Por ejemplo, podéis usar la opción Darse una ducha reflexiva para hacer que estén inspirados a la vez que satisfacéis su necesidad de higiene. O seleccionar Consultar la Simpedia en el ordenador para aumentar su nivel de diversión y a la vez ponerlos centrados. ¡Optimizad vuestra rutina para satisfacer sus necesidades Y mejorar su rendimiento!

5. Pintad para despertar la emoción que necesitéis. El caballete es una buena herramienta de generación de emociones. Si queréis tener determinadas emociones al ir a trabajar y realizar vuestra rutina prelaboral con una emoción concreta, pintar cuadros es una forma estupenda de conseguirlo. Sobre todo antes de empezar a obtener recompensas profesionales (paso 10). Comprad un caballete y haced clic en él cuando vuestros Sims se encuentren en un determinado estado emocional, como centrados, inspirados, vigorizados, enfadados o tristes (entre otros). Aparecerá una interacción exclusiva que SOLO podréis realizar en el estado emocional actual. Colgad los cuadros resultantes en la pared y haced clic en ellos para activar el aura emocional. Y también contempladlos para obtener una dosis extra de la emoción en cuestión. No tardaréis en lograr un estado emocional desbordante.

6. Combinad la profesión elegida con una aspiración. Muchas de las aspiraciones del juego complementan de maravilla determinadas profesiones. Es más, podéis cambiar vuestra aspiración en CUALQUIER momento utilizando el botón que se muestra a continuación. Esto es lo que llamamos un "dos por uno". Si, por ejemplo, estáis mejorando una habilidad para una profesión, también podríais recibir méritos por conseguir una aspiración. Conseguir aspiraciones os brindará satisfacción, lo que nos lleva al siguiente punto.


7. Utilizad las recompensas de las aspiraciones. La tienda de recompensas, a la que se accede haciendo clic en el botón del regalo del panel de aspiraciones, permite gastar los puntos de satisfacción (que se obtienen al cumplir caprichos y aspiraciones) para adquirir rasgos de recompensa y pociones. Las pociones ofrecen una forma estupenda de pasar al instante al humor ideal justo antes de ir al trabajo, sobre todo en los días en los que se espera conseguir un ascenso. Los rasgos de recompensa son fenomenales para mejorar las capacidades de los Sims. Por ejemplo, si vuestros Sims trabajan por la noche, ¡adquirid el rasgo de recompensa Mañanero para que puedan mejorar habilidades más rápido antes del mediodía! Si son adictos al trabajo, adquirid el rasgo de recompensa Caradura. ¡Así podréis tener servicio de limpieza y pizza gratis! Y tener más tiempo para TRABAJAR. Si no compráis rasgos de recompensa, no veréis a vuestros Sims alcanzar todo su potencial.

 

8. Cumplid los objetivos. Para poder recibir un ascenso, vuestros Sims deberán cumplir una serie de objetivos asignados a su nivel de profesión actual. Podéis consultarlos en el apartado de rendimiento. Este Sim, por ejemplo, necesita realizar la interacción social Entusiasmarse por el espacio con 3 Sims distintos.


9.  Sacadles partido a las interacciones que se pueden realizar en el trabajo. Mientras están trabajando, podéis hacer que vuestros Sims realicen ciertas acciones en función de su profesión, su emoción actual, etc. ¡Es una forma estupenda de optimizar el día! Haced clic en el pequeño retrato de vuestro Sim situado en la parte inferior para ver las opciones disponibles. Algunas afectarán a sus necesidades, otras a sus emociones y otras incluso a su rendimiento. ¡Probad y descubrid qué os funciona mejor!

 

10. Usad los objetos recibidos como recompensas laborales. A medida que consiguen ascensos, vuestros Sims van recibiendo nuevos objetos de lo más impresionantes. No solo son superchulos, sino que normalmente también son superiores. Ofrecerán a vuestros Sims ritmos más altos de mejora de habilidades y resultados de mejor calidad, permitirán satisfacer sus necesidades más rápidamente y muchos transmitirán un aura emocional. Si estáis intentando ir a trabajar con una emoción concreta, ¡estos objetos os ayudarán a lograrlo! Los encontraréis en el inventario de la unidad doméstica, que se muestra a continuación.


Esperamos que todo esto ponga a vuestros cerebros a buscar distintas estrategias para ayudar a vuestros Sims a llegar a lo más alto en sus profesiones. Sed inteligentes a la hora de buscar la progresión profesional. Ya sabéis lo que se dice: ¡trabajad mejor, no más!

Los Sims 4 y "Fotos Familiares Extrañas" (Simificaciones)



Al parecer el estudio de Los Sims y la pagina "awkward family photos" (Fotos familiares extrañas) han hecho una colaboración en donde toman un cuadro de una familia real y lo "simifican" de la forma más similar posible. A mi personalmente me causaron mucha gracia, y me parece que es una excelente idea. Seguramente luego pondrán más familias raras simificadas, por lo pronto disfruta de los cinco disponibles:

13 octubre 2014

Banda Sonora de Los Sims 4 Juego Base (En Spotify y YouTube)



Ilan Eshkeri, compositor de la banda sonora de Los Sims 4 ha subido una copilación de algunas de las canciones que contiene el juego. Éstas pueden ser escuchadas de forma gratuita a través del servicio de Spotify. Si no quieres ir hasta la web puedes simplemente escucharlas directamente del reproductor de abajo, aunque te pedirá que ingreses a tu cuenta (y si nunca puedes acceder como yo, o no tienes cuenta allí, puedes bajar un poco en esta entrada).

También, la pagina Rusa de fanáticos Sims Mixei ha subido todas las canciones que contiene el juego, de todos los géneros de la radio. También creo que ha incluido algo de la música del modo construir y del mapa. Aquí la lista de reproducción:


Y como he querido compartirlo, y no haré una entrada solo para un vídeo (:P) aquí puedes apreciar todas las escenas que vemos al entrar al juego en el menú principal, con la genial canción del trailer de llegada pero sin las escenas agregadas con la última actualización de los fantasmas.


10 octubre 2014

Detalles y Características de las Piscinas de Los Sims 4



Ya está completamente confirmado que tendremos piscinas de forma gratuita en nuestro juego de Los Sims 4. También sabemos que se agregarán a través de un parche que estará disponible en noviembre, pero gracias a un artículo de GameGuide, quienes asistieron a una demostración en Nueva York en donde Ryan Vaughan mostraba las albercas en vivo, podemos conocer algunos detalles de ellas (los cuales han sido confirmados por EA).

Aclaro que la imagen de arriba es solo de una fuente, pero como son tan similares la coloque como representativa, ya que la única captura de una piscina real de Los Sims 4 que tenemos es diminuta.

Las piscinas son tan fáciles de crear como los edificios. Tu escoges una forma, la colocas y se puedes ampliar y llegar a cualquier diseño que desees, incluso cambiando la profundidad de la piscina de "muy profunda" a "Espero que no hayan criaturas marinas que vivan aquí", tal como tu quieras.

Vaughan comenzó con una piscina rectangular y añadió un pequeño círculo hasta el final para darle más vida. Él envió a su familia en la piscina, donde se metieron y chapoteaban felices en sus nuevos trajes de baño, una nueva adición del juego. Nos mostraron cómo los Sims podían sentarse en el borde de la piscina e incluso orinar en ella si lo desean y tienen la necesidad. Todas las señales apuntaban a un tiempo maravilloso, pero los planes nefastos estaban en marcha.

Vaughan creó un pequeño cuadro de piscina cuadrada un poco lejos y puso al cosplayer de Dark Vader allí y luego construyó cuatro paredes a su alrededor. Estaba atrapado. Ahora la espera. Él tomaría un tiempo para agotarse y se ahogaría, pero por suerte dieron un pellizco rápido de "modo de desarrollador" y nuestro pobre desventurado Sim que luchaba por mantenerse por encima del agua ya no existía más. Una pequeña urna con las cenizas apareció cerca de la piscina amurallada, y los miembros de su familia fueron enviados a llorar y llorar por él y lamentarse.

Cuando mencioné lo agradable que era que agregaran la posibilidad de ahogamiento para atraer a los jugadores más sádicos, Vaughan se echó a reír. No es su intención de decirle a los jugadores cómo jugar, sólo proporcionar opciones para todos los diferentes sentidos que usted podría desear. Incluso si eso incluye asesinato a sangre fría.
Entonces ya saben, tenemos diferentes profundidades de piscinas, podemos sentarnos en el muro y si tenemos que ir al baño urgente, nuestro Sim hará pis allí mismo, en el agua (como accidente)...

Fuente: SimsCommunity

Conceptos de Arte e Iconos Con "Rumores" de Los Sims 4


Se han encontrado cuatro diferentes conceptos de arte de Los Sims 4, estos aparentemente son "comunes", pero sus títulos y fecha son los que más llaman la atención. En la galería del creador está con el año 2014, y en orden de las imágenes en los Sims tenemos una camarera, un piloto, una celebridad y estilos de vestir pueblerino y bohemio. Estos concuerdan con la encuesta oficial de posibles expansiones, tanto la camarera (por las cafeterías), como la celebridad, e incluso el atuendo pueblerino, aunque el piloto es algo nuevo que no habíamos escuchado, pero es posible que lo agreguen. También quiero aclarar que esto es solo especulación y podría no significar nada.



También, en otra galería de otro creador diferente se encontraron paquetes de iconos de Los Sims 4, la mayoría ya los hemos visto en el juego, pero también podemos ver otros que podrían apuntar a contenido próximo (ya sea introducido en expansiones, contenido premium, paquetes de jugabilidad (que parece será un tipo nuevo de complemento en Los Sims 4) o incluso accesorios).

Los iconos sospechosos van desde un simple rayo en las nubes, un sombrero de mago, un murciélago, signos de medicina, un unicornio, una varita mágica, unas manos verdes, un gato, perros, una cola de sirena y entre otros... aunque ya saben, todo es especulación por ahora, aunque el icono de la litera (o camarote) podría confirmar que algunas de estas cosas sí estaría por venir, ya que SimGuruHolms afirmó que éstas podrían estar en el juego en un futuro, pero que no las habían introducido por que son difíciles de hacer.










Mil gracias a HoneyWellSims4