22 noviembre 2014

Cómo Dividir y Fusionar Familias En Los Sims 4 (Artículo Oficial)

Ya os habréis dado cuenta de que no podéis trasladar a los Sims utilizando el teléfono como en Los Sims 3. En Los Sims 4, la opción Gestionar unidades domésticas proporciona todo lo necesario para personalizar en cualquier mundo a los Sims que ya se han trasladado o que están pendientes de hacerlo.
Guía sobre cómo dividir y fusionar
unidades domésticas
Noviembre 21 | Por Jovan, de La Comunidad | Enlace Original

Ya os habréis dado cuenta de que no podéis trasladar a los Sims utilizando el teléfono como en Los Sims 3.

En Los Sims 4, la opción Gestionar unidades domésticas proporciona todo lo necesario para personalizar en cualquier mundo a los Sims que ya se han trasladado o que están pendientes de hacerlo.

Para abrir el menú Gestionar unidades domésticas, abrid la vista del mapa y buscad el icono Gestionar unidades domésticas en la parte superior derecha. En ese panel podéis ver todas vuestras unidades domésticas, ya sean de Sims con los que habéis jugado antes o con los que todavía no.



Haced clic en una unidad doméstica que queráis editar. Aparecerá un panel de información sobre ella con 4 opciones en la esquina inferior derecha: Editar en CUS, Trasladar unidad doméstica a un solar, Transferir Sims entre unidades domésticas y Borrar unidad doméstica. Necesitaréis la opción Transferir Sims entre unidades domésticas (icono de las 2 flechas opuestas).


Desde el panel de esa opción, podéis hacer que los Sims que queráis se muden de la unidad doméstica activa o trasladar a esta a Sims de otras unidades domésticas. También podéis formar unidades domésticas nuevas haciendo clic en un Sim en la parte izquierda y seleccionando Crear nueva unidad doméstica (icono del Sim con el signo +).

   


Además, hay una opción para trasladar a una unidad doméstica entera y fusionarla con otra. Una vez que hayáis movido a todos los Sims de la parte izquierda a la derecha, se os preguntará si queréis vender los muebles de la unidad doméstica de la izquierda o transferirlos a la unidad doméstica fusionada. ¡La decisión es vuestra!

 

Y ya está, aquí tenéis vuestra guía rápida sobre cómo fusionar y dividir unidades domésticas. ¡Divertíos, sed creativos y feliz juego!

¡Fiesta en la piscina! ¡Te invitamos! (Artículo Oficial)

¡Hola, Simmers! Estaba jugando con mi familia Sim (Amanda y Ty Page, y el hermano de Amanda, Marcus Lundy), cuando me di cuenta de que Ty tenía un capricho: comprar una piscina. ¡Le encanta estar al aire libre, así que me pareció lo más lógico del mundo añadir una piscina a su casa! Os cuento cómo fue la cosa.
¡Fiesta en la piscina! ¡Te invitamos!
Noviembre 20 | Por SimGuruShannon | Enlace Orginal

¡Hola, Simmers! Estaba jugando con mi familia Sim (Amanda y Ty Page, y el hermano de Amanda, Marcus Lundy), cuando me di cuenta de que Ty tenía un capricho: comprar una piscina. ¡Le encanta estar al aire libre, así que me pareció lo más lógico del mundo añadir una piscina a su casa! Os cuento cómo fue la cosa.

Como incondicional de los controles del teclado que soy, para acceder a las piscinas en el modo Construir utilicé el atajo correspondiente, la tecla F3, e hice clic en el botón de las piscinas para comenzar a planificar su diseño. No disponía de mucho sitio en el jardín, porque había puesto varias fuentes y mucha vegetación para poner bonita la casa, ¡pero construir una piscina en la azotea era perfectamente posible!


Antes de lanzarse a disfrutar de un chapuzón, Amanda y Ty necesitaban un atuendo adecuado. Pues nada, a la herramienta Crear un Sim que me fui a elegir una parte de abajo y de arriba de bikini o un bañador completo para Amanda, y un bañador tipo bermuda (o más reducido) para Ty. ¡Y encontré lo que andaba buscando!


Para inaugurar la nueva piscina de la casa, Ty invitó a familiares y amigos con la intención de festejarlo. ¡Vinieron todos! Sobrinos, sobrinas, tías, amigos... Hasta Marcus se dejó ver, tan sombrío y esnob como siempre.

A Ty le encanta comer y pensó que Marcus se animaría con el estómago lleno, así que empezó a hacer perritos calientes para todo el mundo. Craso error. Marcus se puso a “ayudar” en la parrilla y, de repente, ¡prendió en llamas! Por suerte, estaba cerca de la piscina. Se lanzó al agua rápidamente y adiós al fuego, pero no sin sufrir un leve y doloroso chamuscamiento.


Que terminase la fiesta no hizo decaer la pasión de Ty y Amanda por las piscinas. ¡Y era el momento de añadir más! Puse otra piscina en el segundo piso porque me pareció lo suyo y reconvertí la fuente de la parte delantera de la casa en otra piscina más para la familia. ¡Todo un éxito!


Y esta es mi historia con las piscinas, aunque no puedo concluirla sin mencionar cierto incidente. Resulta que Marcus estaba nadando solo en la piscina de la azotea cuando se dio cuenta de que unas cuantas paredes le habían bloqueado la salida. La familia estaba al tanto de las obras de construcción pero, al parecer, alguien había olvidado informar a Marcus. Sin salida posible, Marcus nadó hasta que se agotó por completo y, entonces... En fin, que ahora es un fantasma con miedo al agua, lo que a Ty le viene de perlas, porque así puede disfrutar a solas de la compañía de Amanda junto a la piscina.

 

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21 noviembre 2014

SimCity BuildIt (Trailer de Anuncio, Información e Imágenes)



¡Bienvenido, alcalde! Nos encanta tenerte con nosotros. Tu primer orden del día consiste en crear una magnífica y exclusiva ciudad solo tuya y conseguir que los ciudadanos se peguen (metafóricamente) por vivir en ella. Cuanto más grande sea tu ciudad, más necesidades tendrán tus habitantes. Resuelve desafíos de una ciudad real y añade servicios para que los Sims sean felices y mantengan la prosperidad de tu ciudad.

¿Expansiones o Complementos de Los Sims 4 Ya En Desarrollo?



La sección de trabajos de la pagina de EA-Maxis está buscando un "diseñador técnico" para un titulo completamente nuevo de Los Sims, esto podría significar muchas cosas... ¡pero lo más probable es que sea una futura expansión de Los Sims 4! Esto por supuesto no tiene ningún tipo de respaldo para asegurar de que es realmente un complemento, pero un desarrollador de Los Sims ha actualizado su cuenta de LinkedIn afirmando que no solo trabaja en "Los Sims 4", si no también en "Los Sims 4 Discos de Expansiones" (en plural).


Como si fuera poco, también un Guru ha escrito un Tweet con pistas que señalan que ya han empezado a trabajar en la próxima expansión... Esto por supuesto lo imaginamos y lo suponemos desde que sale el juego base, ya que ellos siempre están un paso adelante en cuanto al desarrollo de complementos, pero esto lo confirma mucho más.
Estoy trabajando en una característica que contiene la letra e.

Y SimGuruRachel (aunque seguro muchos ya lo sabían) ha afirmado en el blog oficial de las actualizaciones gratuitas que están explorando diferentes opciones de expansiones y que no están escuchando:
También estamos explorando nuevas funciones y paquetes de expansión para más adelante, y siempre prestamos atención a vuestros comentarios y sugerencias como ayuda para decidir qué desarrollar. 
En fin, es seguro que el próximo año tendremos expansiones/accesorios (y tal vez paquetes de jugabilidad) de Los Sims 4, ¿cuales serán? es un misterio, pero podríamos guiarnos en las dos encuestas oficiales que se han filtrado con opciones asombrosas de complementos de la cuarta generación.

[Encuestas de Características de Expansiones: Primera, Segunda]

Fuente: SimsCommunity, HoneyWellSims

Vota Por Tu Suéter Navideño Favorito de Los Sims 4 (Ganador)


Actualización: Luego de algunas semanas de votación, el suéter ganador que será introducido en el juego a través de la actualización de diciembre ha sido anunciado, y al parecer la comunidad (creo que solo norteamericana, no creo que hayan contado los votos de todos los otros foros) ha elegido la opción numero cuatro, la cual es sin duda una buena opción.


Antes (Noviembre 3 de 2014): El equipo de Los Sims ha hecho una encuesta en los foros oficiales en la cual tenemos diez diferentes opciones de sacos festivos que escoger. Cada usuario tiene derecho a escoger uno, y supongo que aquel (o aquellos) suéteres con más votos serán los que se agreguen al juego en diciembre.
Es noviembre y los días de fiesta se están acercando rápidamente. Como queremos formar parte del espíritu de generosidad de estas fiestas, nos gustaría hacer ¡El día del jersey hortera! Aquí os dejamos algunas de las ideas que hemos elaborado, dinos con cuál te gustaría infligir vergüencita a tu Sim durante estas fechas tan señaladas ¡Los Reyes Magos y Papá Noel estarán encantados con tu elección en diciembre!


Puedes votar dejando un comentario en el foro de España, o puedes ir al foro Norteamericano para participar en la encuesta, supongo el que tenga más votos (o los que tengan más votos) serán introducidos al juego a través de la actualización de ese mes.

Personalmente mis favoritos son el 2, el 4, el 5 y el 10, aunque amaría que los agregaran todos. ¿Cual es tu favorito?

"La Academia" de Los Sims 4 (Nuevo Desafío - Modo Vivir)


La academia es una sección de la pagina oficial en donde encontraremos genial contenido interactivo. No solo "vídeo-lecciones", si no un genial test de personalidad ("¿Que clase de Sim eres?") y un desafío semanal en el cual podremos compartir y explorar creaciones. Para compartirlas debemos subir la captura requerida a cualquier red social, sea Facebook, Twitter, Instagram, etc, con el hashtag #TheSims4Challenge.

Desafíos

Semana 15



Semana 14


Semana 13

14 noviembre 2014

Vistazo Rápido de Las Emociones de Los Sims 4 (Artículo Oficial)

¡Hola a todos! Me gustaría daros unas cuantas indicaciones básicas sobre cómo adquirir emociones y aprovechar el entorno de vuestros Sims para tener un mayor control sobre ellas. Estamos muy emocionados con la idea de que las emociones nos permitan fusionar los modos Vivir y Construir de formas novedosas.
Un Vistazo Rápido A Las Emociones
Noviembre 15 | Por SimGuru Grant | Enlace Original

¡Hola a todos! Me gustaría daros unas cuantas indicaciones básicas sobre cómo adquirir emociones y aprovechar el entorno de vuestros Sims para tener un mayor control sobre ellas. Estamos muy emocionados con la idea de que las emociones nos permitan fusionar los modos Vivir y Construir de formas novedosas.

¡Uno de los modos más comunes y mejores de hacer que vuestros Sims adquieran una emoción es darles una ducha! Podéis usar la ducha para que vuestros Sims se sientan coquetos, vigorizados o inspirados.

 Consejo: como muchas profesiones requieren estar centrados, haceos con un ordenador y poned a vuestros Sims a consultar la Simpedia.



Mirad, mi Sim se siente ahora coqueta por la ducha que acaba de darse. Le he comprado un caballete para que pueda crear un cuadro de coqueteo. Veréis aparecer esta opción con la pequeña indicación rosa en el menú circular.


Una vez terminado el cuadro, le he puesto nombre, lo he enmarcado (¡cómo no!) y lo he colgado. Si paso el cursor del ratón por encima, vemos que brinda el ambiente de coqueteo: 2. Si sentís curiosidad por saber qué modifica las emociones de vuestros Sims, pasad el cursor por los objetos para averiguarlo.


La mayoría de los elementos NO tienen efecto en las emociones, por defecto. Podéis activar o desactivar esta opción haciendo clic en el objeto. ¿Veis la opción "Desactivar aura emocional"? Si la hubiese seleccionado, el efecto habría quedado inhabilitado.


No todos los objetos transmiten de forma inmediata este tipo de beneficios. Puede que necesitéis unos cuántos para empezar a notar efectos. Y si tenéis en una misma estancia varios objetos de efecto distinto, digamos por ejemplo 2 cuadros de concentración y 1 de coqueteo (o esculturas o recompensas), la emoción dominante será la que prevalezca. En este ejemplo, la concentración. Además, el ambiente que proporcionen los objetos se sumará. De este modo, un solo ambiente 4 será más potente que dos ambientes 1. ¡Matemáticas puras y duras!

Una vez que tengo el aura emocional activada y suficiente cantidad de elementos que la desprendan a mi alrededor, puedo ver los objetos o simplemente acercarme a ellos para adquirir el beneficio emocional correspondiente.


Aquí podemos ver que mi Sim tiene un estado de humor coqueto +1 por la decoración romántica. En este momento, eso no es suficientemente potente para cambiar su emoción actual, que es inspirada, pero si consigue otro objeto de coqueteo, a lo mejor eso podría encauzarla en la senda del amor.


Podéis pintar todo tipo de cuadros emocionales. Si vuestros Sims se sienten centrados, aprovechad para crear un diagrama matemático y ponedlo en la habitación en la que tenga el ordenador para optimizar las sesiones de programación o de videojuegos. ¡Y colgad cuadros de coqueteo en el dormitorio! ¡Pasión al rojo vivo!

Si queréis fomentar el lado melancólico de vuestro Sim adolescente, decoradle el cuarto con cuadros de tristeza. ¿Que os gusta que vuestro Sim tenga malas pulgas? Llenadle la casa con elementos de enfado.

Veréis que vuestras múltiples creaciones tienen un efecto emocional. La comida que preparéis, los cuadros que pintéis, los libros que escribáis, las esculturas que hagáis... ¡Cuando vuestros Sims tengan una emoción, mirad a ver qué objetos pueden crear!

¡Feliz juego!

Grant

13 noviembre 2014

¿Implementarán un Modo de Creación de Mundos en Los Sims 4?



Parece que Eaxis está en el plan de cumplir ciertas cosas prometidas a los jugadores antes de lanzar cualquier expansión (o esa es mi percepción de las cosas) y es que no solo añadieron ya fantasmas, piscinas y en el mes de diciembre nuevas profesiones (confirmada la de atletismo y negocios), si no que en los archivos del juego se pueden encontrar referencias de contenidos futuros.

Zerbu y SimsCommunity han hallado información valiosa que sugiere que un modo de juego para construir mundos estaría en planes de desarrollo, y es que entre las características tempranas que anunciaron estaba "herramientas intuitivas de creación de mundos", cosa que no se incluyó por supuesto.

La pista de este "rumor" se encuentra en una de las lineas de código del juego, en la que se nombra el modo de creación de mundos. La linea traduce: "Cliente exitoso conectado al modo constructor de mundos".


Además también entre los archivos del juego luego de una de las actualizaciones se encontraron dos iconos que podrían referirse a la creación de mundo.

  

Adicional a esto, SimGuruZera hizo una pregunta curiosa en el foro oficial norte americano en el mes de octubre, esta dice:
Cuéntanos que características quieres cambiar más de tu mundo. Tenemos ideas y estamos trabajando en cosas, pero queremos antes oírlo de ti. ¿Que podemos añadir para ayudarte a hacer de tu mundo de Los Sims 4 el mejor?
Esto para mi puede ser tomado de dos formas, como "mundo" literal para crear "ciudades", o como mundo en general, o sea que podría estar preguntando de todo el juego en general... de todas formas las personas del foro dejaron muy claro que querían mundo abierto una y otra vez.